Síguenos en:
Desarrollo ético y socioemocional desde los videojuegos independientes
Alfabetización videolúdica del profesorado e implementación de un recurso para el desarrollo ético y socioemocional en educación secundaria desde los videojuegos independientes
Playcomp es un proyecto que pretende mejorar la cultura videolúdica del profesorado y las habilidades cívicas y personales del alumnado en educación secundaria a través de los videojuegos independientes. Para ello reivindica el uso dialógico de estos artefactos culturales para trabajar de manera explícita las competencias clave 5 (personal, social y de aprender a aprender) y 6 (competencia ciudadana).
El proyecto pretende crear un recurso educativo innovador abierto a la comunidad educativa y medir el impacto del trabajo dialógico con videojuegos independientes en la mejora de las citadas competencia.
Playcomp en acción
Últimas noticias
Videojuegos
independientes y su uso
en el
ámbito
educativo.
Algunos videojuegos
Que nos encantan
Papers, please
El juego se enfoca en la carga emocional que supone trabajar como inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arztotska, decidiendo quién entra o no en el país.
Lucas Pope
Unpacking
Unpacking es un juego relajante acerca del sentimiento familiar de sacar pertenencias de cajas para colocarlas en un nuevo hogar. Mitad juego de bloques, mitad juego de decoración, podrás crear habitaciones agradables mientras descubres pistas de la vida que estás desempacando,
Witch Beam
Before your eyes
Before Your Eyes es una aventura narrativa única de realidad virtual que relata el viaje de un ánima hacia el más allá a través de un nuevo e innovador método de interacción: tus propios parpadeos.
GoodbyeWorld Games
Neva
Neva narra la historia de Alba, una joven cuyo destino se entrelaza con el de un curioso lobato tras un traumático suceso con ciertas fuerzas oscuras. Los dos juntos se aventuran en un peligroso viaje a través de un mundo en decadencia que poco a poco pierde su belleza.
Nomada Studio







