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Playcomp en acción
Actividades de transferencia

Playcomp presente en la European Conference on Games Based Learning 2026
Playcomp presente en la European Conference on Games Based Learning 2026

Playcomp participa en el encuentro «Videoxogos e educación» de O Demo Game Jam
Playcomp participa en el encuentro «Videoxogos e educación» de O Demo Game Jam

Playcomp realiza un taller en la Noche Europea de l@s Investigador@s
Playcomp realiza un taller en la Noche Europea de l@s Investigador@s

Organización II Workshop Playcomp
Organización II Workshop Playcomp
Presencia en medios
FECHA
TÍTULO
MEDIO
23 / 09 / 2025
La UIB acoge un simposio internacional sobre el impacto social y cultural de los videojuegos
La Palmesana
27 / 01 / 2025
Els videojocs com a eina socioeducativa a secundària: la proposta de PlayComp
IB3 notícies
4 / 01 / 2025
La UIB lidera un projecte que vol aprofitar el potencial dels videojocs per a l’ensenyament ètic
dBalears
26 / 12 / 2024
Videojocs indie per millorar les competències ètiques i socioemocionals a les aules de secundària
IB3 a la carta (minut 41:00)
Producción científica
AÑO
TÍTULO
AUTORES
MEDIO
2026
What Makes a Video Game “Good”? A Case Study with Secondary Students
Jorge Oceja, Purificación Martínez y Santos Urbina
Vol. 20 No. 1 (2026): The Proceedings of the 20th European Conference on Games Based Learning
2025
Design and Validation of Four Instruments to Assess Video Games Literacy in Secondary Education
Ana Manzano, Júlia Vilasís-Pamos y Jorge Oceja
International Journal of Game-Based Learning
2025
VAFUG: A model for designing educational activities grounded in Game Studies and aesthetics
Alejandro Lozano, Santos Urbina y Jorge Oceja
Proceedings of the 19th European Conferenceon Games Based Learning (Vol. 2).
2025
Defeating VILE with Carmen Sandiego: GBL and gamification for teenagers with intellectual disabilities
Ana Manzano y Paula Rodríguez
Proceedings of the 19th European Conferenceon Games Based Learning (Vol. 2).
2025
Adaptación de las técnicas de grupo nominal y revisión sistemática para la selección de videojuegos independientes en educación secundaria
Jesús Salinas, Ángel Obregón, Kevin Marín y Jorge Oceja
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2025
Aprendizaje con videojuegos artísticos en educación secundaria: análisis interpretativo de Gris y Neva
Santos Urbina, Alejandro Lozano y Jorge Oceja
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2025
Desempaquetando emociones en el aula de pedagogía terapéutica: Una propuesta didáctica con el videojuego Unpacking.
Paula Rodríguez y Ana Manzano
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2025
Design and Validation of Four Instruments to Assess Video Games Literacy in Secondary Education
Ana Manzano, Júlia Vilasís-Pamos y Jorge Oceja
International Journal of Game-Based Learning
2025
VAFUG: A model for designing educational activities grounded in Game Studies and aesthetics
Alejandro Lozano, Santos Urbina y Jorge Oceja
Proceedings of the 19th European Conferenceon Games Based Learning (Vol. 2).
2025
Defeating VILE with Carmen Sandiego: GBL and gamification for teenagers with intellectual disabilities
Ana Manzano y Paula Rodríguez
Proceedings of the 19th European Conferenceon Games Based Learning (Vol. 2).
2025
Adaptación de las técnicas de grupo nominal y revisión sistemática para la selección de videojuegos independientes en educación secundaria
Jesús Salinas, Ángel Obregón, Kevin Marín y Jorge Oceja
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2025
Aprendizaje con videojuegos artísticos en educación secundaria: análisis interpretativo de Gris y Neva
Santos Urbina, Alejandro Lozano y Jorge Oceja
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2025
Desempaquetando emociones en el aula de pedagogía terapéutica: Una propuesta didáctica con el videojuego Unpacking.
Paula Rodríguez y Ana Manzano
Libro de actas del IV Congreso Internacional DiGRAES25
2024
Indie games for ethical and socioemotional development in secondary education.
Jorge Oceja, Júlia Vilasís-Pamos y Jesús Salinas
Proceedings of the 18th European Conference on Games Based Learning
2024
Propuesta para el diseño de actividades de aula a partir de modelos de análisis de videojuegos
Júlia Vilasís-Pamos, Jorge Oceja y Óliver Pérez-Latorre
Libro de actas del 3er Congreso Internacional DiGRAES24






